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設定一覧↓
ゲーム(Apex)
解像度 / 比率:4:3(黒帯なし=stretched)
GPUスケーリング:Full
FOV:104(ADS FOV:ON)
感度:Hipfire 3 / 基本ADS 3
Per-Optic(保存):1x=3 / 2x=3 / 3x=4 / 4x+=4
詳細スコープ倍率:全て 1.00(デフォルト)
エイムアシスト:ON|ヒットマーカー:ON
フレーム上限:240 FPS
起動オプション:+mat_letterbox_aspect_min 1.0 未使用(無効)
レティクル色:Amber(255,190,0)
視距離:20 cm
想定運用:SMG/ADSのみ/不規則レレレ/5–8 m
モニター内蔵ドット:OFF(基準:最小サイズ・最小輝度・純緑)
コントローラー(FireBird / JEDI|v2.15 / FW 2.23)
左スティック
反応カーブ:リニア(P1=30/30, P2=70/70)
スケーリング形状:X40 / Y40
RCフィルター:-300
マイナスDZ:0 / 0
分解能:無制限
指定方向の入力無効化:未チェック
ベース感度のリニア補正:未チェック
右スティック
反応カーブ:カスタム1(P1 X18 / Y17, P2 70 / 70)
スケーリング形状:X50 / Y50
RCフィルター:-385
マイナスDZ:0 / 0
分解能:無制限
指定方向の入力無効化:未チェック
ベース感度のリニア補正:未チェック
跳ね戻りフィルター:左右とも「簡易」強度10
モニター(INZONE系|保存デフォ)
3型色覚使用
Overdrive:Fast(中)
Gamma:2.4
明るさ:54|コントラスト:70|シャープネス:60
Black Equalizer:4(Darkness +1)
彩度:100
色温:R100 / G98 / B92
6軸:R18 / G24 / B20 / C14 / M16 / Y40
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